a499: 手遊廣告 (Advertisement)
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Tolerant

最近更新 : 2024-07-29 23:05

內容

珍妮在瀏覽社群軟體時經常看到一款手遊廣告,遊戲內容是玩家控制一個角色不斷挑戰怪物,只要玩家角色的戰力比怪物高,就可以打敗怪物並吸收牠的戰力值;反之,如果玩家角色的戰力和怪物相同或較怪物低,玩家角色就會死亡,遊戲也就結束了。

請你撰寫一個程式,給定玩家角色依序遭遇的怪物戰力值,計算結束遊戲時玩家角色的戰力值為何。

 
輸入說明

第一列有兩個整數,M (1 ≤ M ≤ 300) 和 A (1 ≤ A ≤ 10000),代表有幾隻怪物以及珍妮的初始戰力值,兩個整數彼此以一個空白間隔。

第二列有M個整數Ti (1 ≤ Ti ≤ 6000, i = 1, 2, 3, ..., M),為珍妮依序會遭遇的第i個怪物戰力值,數字間以空白隔開。  

 
輸出說明

請輸出珍妮結束遊戲時的戰力值

範例輸入 #1
5 20 
30 60 90 120 150 
範例輸出 #1
20
範例輸入 #2
4 32 
31 61 91 215 
範例輸出 #2
215
測資資訊:
記憶體限制: 64 MB
公開 測資點#0 (100%): 1.0s , <1K
提示 :

輸入範例2說明:初始戰力值32大於第一隻怪物戰力值31,戰力更新為32+31=63,更新後戰力值大於第二隻怪物,戰力更新為63+61=124,更新後戰力值大於第三隻怪物,更新後戰力值 124+91=215,更新後戰力值沒有比第四隻怪物高,因此結束遊戲,最終戰力值為215。

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