a088: 棒球遊戲
標籤 : 20161029 APCS Q4
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最近更新 : 2021-10-26 17:18

內容

謙謙最近迷上棒球,他想自己寫一個簡化的遊戲計分程式。這會讀入隊中每位球員的打擊結果,然後計算出球隊得分。

 這是個簡化版的模擬,假設擊球員打擊結果只有以下情況:

(1) 安打:以1B,2B,3B和HR 分別代表一壘打、二壘打、三壘打和全(四)壘打。

(2) 出局:以 FO,GO和 SO表示。

 

這個簡化版的規則如下:

(1) 球場上有四個壘包,稱為本壘、一壘、二壘、和三壘、。

(2) 站在本壘握著球棒打球的稱為「擊球員」,站在另外三個壘包的稱為「跑壘員」。

(3) 當擊球員的打擊結果為「安打」時,場上球員(擊球員與跑壘員)可以移動;結果為 「出局」時,跑壘員不動,擊球員離場換下一位擊球員。

(4) 球隊總共有九位球員,依序排列 。比賽開始由第1位開始打擊,當第 i 位球員打擊完畢後,由第 (i+1)位球員擔任擊球員。當第九位球員完畢後,則輪回第一位球員。

(5) 當打出 K 壘打時,場上球員(擊球員和跑壘員)會前進 K 個壘包。從本壘前進一個壘包會移動到一壘,接著是二壘、三壘,最後回到本壘。

(6) 每位球員回到本壘時可得 1分

(7) 每達到三個出局數時,一、二和三壘就會清空( 跑壘員都得離開) ,重新開始。

  

請寫出具備這樣功能的程式,計算球隊總得分。

輸入說明
  1. 每組測試資料固定有十行。
  2. 第一到九行,依照球員順序,每一行代表位球員的打擊資訊。每一行開始有一個正整數 a (1≤a≤5),代表球員總共打了 a 次。接下來有 a 個字串(均為兩個字元),依序代表每次打擊的結果。 資料之間均以一個空白字元隔開。球員的打擊資訊不會有錯誤也不會缺漏。
  3. 第十行有一個正整數 b (1≤b≤27) ,表示我們想要計算當總出局數累計到 b 時, 該球隊的得分。輸入的打擊資訊中至少包含b個出局。
輸出說明

計算在總計第b個出局數發生時的總得分,並將此得分輸出於一行。

範例輸入 #1
5 1B 1B FO GO 1B
5 1B 2B FO FO SO
4 SO HR SO 1B
4 FO FO FO HR
4 1B 1B 1B 1B
4 GO GO 3B GO
4 1B GO GO SO
4 SO GO 2B 2B
4 3B GO GO FO
3
範例輸出 #1
0
測資資訊:
記憶體限制: 64 MB
公開 測資點#0 (50%): 1.0s , <1K
公開 測資點#1 (50%): 1.0s , <1K
提示 :
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20161029 APCS Q4
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